
Valve ha añadido nuevas características de descubrimiento a Steam para los estudios. Estos cambios, según Valve, se hicieron en base a los comentarios explícitos proporcionados por los desarrolladores, algunos durante la Gamescom a principios de agosto.
Ambos cambios dan a los estudios control sobre qué artículos relacionados aparecen en la página de la tienda de un título. Ahora, pueden elegir qué estudio, franquicia o editor se destaca debajo de una descripción escrita.
Por ejemplo, PlayStation podría optar por poner Assassin's Creed Shadows en la pestaña 'Más como este' bajo Ghost of Tsushima. Por otro lado, Ubisoft podría hacer lo mismo con God of War (2018) para Assassin's Creed Valhalla.
Esto marca la última (y definitiva) serie de ajustes a Steam para agosto. En el último mes, la tienda ha experimentado cambios en sus descripciones de la página de la tienda y reseñas de jugadores, mostrando ahora si un juego revisado se experimentó principalmente a través de la computadora o un Steam Deck.
Según Valve, este cambio de descubrimiento 'especifica el conjunto de juegos del que extraer, así como el orden de clasificación de esos juegos, y establece uno o más de los juegos incluidos para forzarlos al principio de la lista'.
En la pestaña 'configuraciones especiales' del Editor de la Tienda, los desarrolladores pueden elegir lo que tenga sentido para ese juego en particular. Sin embargo, Valve enfatizó que un desarrollador (o editor, o franquicia) primero debe tener una página específica configurada antes de que esto se pueda establecer.
Una vez que los títulos relacionados están bloqueados, los estudios pueden elegir el orden de listado (más vendido, precio, relevancia, etc.) o anular manualmente el orden de clasificación y mover juegos específicos en el conjunto. Los juegos colocados manualmente aparecerán antes que otros.
El segundo cambio permite a los desarrolladores destacar un artículo de DLC 'de una manera más destacada'. Con esto, el lanzamiento de DLC más reciente (o más conocido) de un juego ahora se puede fijar, o un próximo artículo de DLC postlanzamiento (como una expansión) para llamar la atención de los jugadores sobre él.
Similar a la pestaña de juegos completos relacionados, los desarrolladores solo tienen que ir a la pestaña 'configuraciones especiales' del Editor de la Tienda y seleccionar 'DLC'.
Existen razones preseleccionadas para elegir, como DLC 'nuevo' o 'próximo'. Valve expresó estar abierto a sugerencias de los desarrolladores sobre otras menciones de DLC para implementar en el futuro.
Más información sobre los cambios en la página de la tienda de Steam se puede leer aquí.