Venba, Stray Gods, Una canción de las Highlands honrada en los premios Games for Change 2024

Stray Gods: The Roleplaying Musical y Una canción de las Highlands estuvieron entre los ganadores de los premios Games for Change 2024.

Games for Change coronó a 13 ganadores en 16 categorías en su vitrina anual de premios, celebrada en la Parsons School of Design en Nueva York.

Stray Gods emergió victorioso en la categoría Best in Innovation, mientras que Una canción de las Highlands se llevó el premio a la Mejor Jugabilidad.

Stay Alive, My Son (Capítulo 1 y 2) fue el mayor ganador de la noche, se llevó tres premios por Mejor Impacto, Mejor Narrativa y Juego del Año. El título de realidad virtual fue desarrollado por UME studios y sumerge a los jugadores en una odisea histórica interactiva.

Otros ganadores incluyeron El conducto de plástico (Mejor Impacto Ambiental), Minecraft (Premio a la Liderazgo en la Industria), y Venba (Premio G4C Indie Breakout).

"Los premios Games for Change de este año muestran una evolución notable en el poder de los juegos y los medios inmersivos para abordar complejos problemas globales", dijo la presidenta de Games for Change, Susanna Pollack.

"Desde Stay Alive, My Son abordando el trauma histórico a través de la RV, hasta El conducto de plástico gamificando la política ambiental, estamos viendo que este medio empuja los límites no solo en tecnología, sino en su capacidad para fomentar la empatía, impulsar el cambio social y redefinir cómo nos involucramos con desafíos sociales apremiantes. Estos ganadores ejemplifican cómo los juegos y los medios inmersivos son una herramienta para imaginar y crear mejores futuros."

Puedes encontrar la lista completa de ganadores de los Premios Games for Change 2024 a continuación:

  • Juego del Año: Stay Alive, My Son–Capítulo 1 y 2 (UME Studios)

  • Mejor Impacto: Stay Alive, My Son–Capítulo 1 y 2 (UME Studios)

  • Mejor Narrativa: Stay Alive, My Son–Capítulo 1 y 2 (UME Studios)

  • Mejor Innovación: Stray Gods: The Roleplaying Musical (Summerfall Studios)

  • Mejor Jugabilidad: Una canción de las Highlands (Inkle)

  • Mejor en Civismo: Headlines y High Water (Field Day Lab)

  • Mejor en Aprendizaje: Headlines y High Water (Field Day Lab)

  • Mejor Impacto Ambiental: El conducto de plástico (FableVision)

  • Mejor en Salud y Bienestar: Soul Paint (Hatsumi & Monobanda)

  • Mejor en XR: MLK: Now Is The Time (Flight School Studio, TIME Studios, Meta VR For Good)

  • Mejor Proyecto Estudiantil: Stop and Breathe (One Must Imagine Games)

  • Mejor Juego de Mesa o Tablero para Impacto: Daybreak (CMYK)

  • Premio a la Liderazgo en la Industria: Minecraft (Mojang Studios)

  • Premio G4C Giving: Twitch

  • Premio G4C Indie Breakout: Venba (Visai Games)

  • Premio Vanguardia: Alyssa Sweetman